lunes, 26 de febrero de 2018

2.3 ELEMENTOS DE UNA PLATAFORMA

         Las plataformas incorporan una serie de herramientas divididas en una parte pública o de utilización y una parte privada o de administración. El que un usuario pueda acceder a un foro, por ejemplo, o que además de acceder, pueda administrarlo (borrar mensajes, dar de alta usuarios, etc.) depende de su función dentro de la acción formativa y más concretamente del perfil de acceso asignado.
           Las Plataformas incorporan diferentes perfiles, otorgando “privilegios” y acceso a determinados recursos o funciones dependiendo del perfil asignado. Lo habitual es contar con los perfiles: alumno, tutor-profesor, coordinador, administrador e invitado.
         
            El acceso y posibilidades en cada uno de estos elementos dependerán de las funciones asignadas al perfil. Por ejemplo, un alumno podrá acceder a los servicios y áreas de interacción educativa, pero será el Administrador quien pueda gestionar los usuarios o los cursos. E incluso dentro de una herramienta, las posibilidades variarán dependiendo del perfil, así un tutor podrá borrar mensajes de un foro mientras que un alumno, quizás no pueda. Las Plataformas de e-learning cuentan con una serie de características o herramientas que podríamos dividir en:





2.2.5 CLIENTE (NAVEGADOR)

           Es el ordenador y aplicación desde la cual accede el cliente (alumno, tutor, coordinador, administrador) a la Plataforma. En la mayoría de las Plataformas el cliente sólo necesita un navegador web estándar (Internet Explorer, Mozilla Firefox y Netscape Navigator) con soporte JavaScript y Flash. En algunos casos se requiere la instalación del algún ActiveX o el soporte de Java, para funcionalidades avanzadas, como el audio o videoconferencia.

2.2.4 CONECTIVIDAD

           Es uno de los puntos clave, ya que de ella depende la
velocidad de respuesta del servidor a los usuarios, así como el tiempo de
carga de las páginas web o de descarga de archivos.

          Con conectividad se hace referencia no sólo a la línea de datos por la cual viajarán los datos, sino también a la infraestructura hardware (firewall, router, proxys, etc), e incluso a si estas infraestructuras son escalables bajo demanda (es decir, se pueden ampliar a medida que nos haga falta sin necesidad de paradas del servidor, cambios de configuración, etc.).

         La carga y número de alumnos que soporte el LMS es directamente proporcional al ancho de banda y capacidad de transferencia necesaria. La conectividad depende del servidor pero también del cliente (alumno), por lo que éste necesita de algún tipo de servicio de conexión a Internet, siendo recomendable aunque no necesaria, la banda ancha (ADSL o cable) para mejorar la navegación y la descarga de archivos.

2.2.3 SERVIDOR DE BASE DE DATOS

            El LMS se apoya en un servidor de bases de datos para almacenar los datos de los alumnos, los contenidos, los cursos, el seguimiento, los progresos, etc. Es la aplicación que hace las funciones de “biblioteca” o repositorio.

           Este servidor de bases de datos, por medidas de seguridad, debería encontrarse en un ordenador dedicado diferente al servidor web, siendo además necesario que se realicen copias de seguridad con mucha frecuencia.

            Existen diferentes tecnologías usadas como servidor de base de datos, las hay gratuitas (un ejemplo muy utilizado es MySQL), así como comerciales (los mas conocidos son SQLServer u Oracle SQL).

2.2 ESQUEMA HARDWARE/ SOFTWARE

         A pesar de la gran variedad de plataformas e-learning que existen en el mercado, todas ellas responden a un esquema de hardware/software bastante similar:


         

TIPOS DE PLATAFORMAS

PLATAFORMAS DE E-LEARNING


El LMS (Learning Managment System) o sistema de gestión de aprendizaje. Es la aplicación que se utiliza para la creación, gestión, distribución y evaluación de la formación a través de la web. Son aplicaciones online, plataformas e-learning y herramientas informáticas para el desarrollo del e-learning, (similares a un portal web) para crear entornos virtuales de enseñanza, para distribuir el material didáctico, para que los alumnos se comuniquen, en definitivo, para realizar y gestionar acciones formativas a través de Internet.

COMPONENTES DE E-LEARNING: PERSONAS, TECNOLOGIA, CONTENIDOS Y SERVICIOS


      

      
 Es el eje central alrededor del cual giran todos los demás componentes, se puede decir que es el componente más importante en el proceso de aprendizaje, de cuyas habilidades y actitudes dependerá el éxito en su formación bajo esta modalidad. Dicho de otra manera, el alumno se constituye, entonces, en el protagonista durante todo el proceso de aprendizaje, ya que es quién adquiere los conocimientos, los interioriza y los ejercita a través de la plataforma tecnológica educativa.

         Es importante acotar que el éxito para el logro de los objetivos de aprendizaje por parte del alumno dependerá básicamente de algunos hábitos fundamentales, a saber: auto-disciplina y determinación, actitud proactiva, reflexiva y de respeto, entre otros.


La Tecnología

        Se refiere a las herramientas de software y hardware que facilitarán la comunicación e interacción necesarias, entre los alumnos y el tutor, para la socio-construcción del aprendizaje. Comúnmente se le conoce como plataforma tecnológica educativa. Por lo general, cuando nos referimos a un "campus virtual" estamos hablando de una aplicación de software desarrollada con tecnologías de Red, la cual sirve para administrar o gestionar el aprendizaje de los alumnos (cursos realizados, contenidos o materiales publicados, matrícula, ingresos, acceso a los recursos, calificaciones, registros, estadísticas, perfiles de participantes, evaluaciones, etc.) almacenar los contenidos y distribuirlos de forma ordenada; así como para brindar una serie de servicios, como la tutoría virtual, la realización de foros, chats (o conversaciones en línea) y otros que faciliten la comunicación e interacción en el grupo.


Los Contenidos

        Se refieren a los materiales o documentación del curso, los cuales pueden ser publicados, dentro del campus virtual, según su propósito en diferentes formatos: textos, HTML, video, sonidos, presentaciones, etc. Los contenidos en e-Learning deben ser previamente procesados instruccional mente para facilitar la interiorización de los mismos y el logro de los objetivos de aprendizaje por parte de los alumnos.


Los Servicios

        Durante el proceso de aprendizaje, el alumno manifiesta en todo momento una serie de requerimientos o necesidades que se deben solventar a través de los servicios que se le brinden, por medio de los recursos tecnológicos respectivos, que pueden ir desde el soporte técnico o logístico para guiarle en su interacción con la plataforma educativa, hasta la tutoría virtual, seguimiento y facilitación de dicho proceso, para que logre la interiorización de los contenidos y sus objetivos de aprendizaje.

lunes, 19 de febrero de 2018

TIPOS DE E-LEARNING

MÓVIL:                                                    100% Virtual

UBICUO O MIXTO:                   50% Virtual y 50% Presencial

DE APOYO:                        70% Presencial 30% Lecciones virtuales 

MODELOS DE FORMACIÓN ONLINE: TECNOLOGÍAS, PROFESOR, ALUMNO, CONTENIDO E INTERACCIÓN ENTRE IGUALES.


              Existen diferentes formas de abordar la formación online. Las posibilidades que ofrece el e-learning hacen que no exista una única forma de plantear los cursos. Si analizamos la oferta de cursos y metodologías del mercado observaremos una variedad metodológica dependiendo de la importancia que se de en el proceso a la tecnología, al profesor, al alumno, a los contenidos o a la interacción entre iguales.

              Nos encontramos con propuestas en las que existe un contenido multimedia y un apoyo tutor de tipo reactivo o bajo demanda; propuestas en las que existe un profesor que imparte clases en tiempo real o graba sus conferencias en vídeo equiparando el e-learning a clases magistrales; nos encontramos propuestas en las que existe una planificación semanal de actividades de obligado cumplimiento; en otras el alumno tiene total libertad de horarios y de actuación y también nos encontramos propuestas en las que el alumno se enfrenta en solitario a la acción formativa mientras que en otros casos se forman grupos de trabajo. La combinación de estos elementos o la elección de un modelo pueden depender de muchos factores, pero no debería ser fruto de las circunstancias o de un ahorro de costes, sino de un diseño racional que busque conseguir los objetivos propuestos con la acción formativa.


              Modelos centrados en la tecnología:

       Se caracterizan porque su centro de atención es la herramienta tecnológica que se utiliza, tanto si es una sóla como si se trata de la conjunción de diferentes herramientas y también, por el papel poco importante que tendrán los otros dos protagonistas del proceso de formación: el profesor y el alumno. El profesor se convierte en un mero proveedor de contenidos y el segundo, en un usuario que emplea estos contenidos cuando quiere y donde quiere. Por lo tanto, es la tecnología, la que adquiere el papel de transmisor del conocimiento y de facilitador del mismo. Esta excesiva importancia a la herramienta tecnológica suele venir propiciada por ser empresas cuya actividad principal u originaria es el desarrollo de aplicaciones software para el entorno web y que deciden crear un entorno de formación con las últimas tecnologías pero carentes de una base metodológica y un conocimiento de las teorías del aprendizaje que sustenten el diseño instructivo.


Modelos centrados en el profesor:

            Si se emplean en su variante síncrona este modelo se convierte en una reproducción del sistema tradicional en el que el profesor continúa siendo el único referente válido de transmisión del conocimiento, y se utilizan las nuevas tecnologías básicamente para ampliar el alcance de las clases. Habitualmente, esto no comporta ningún cambio en el paradigma educativo, ya que el profesor emplea las mismas estrategias que había utilizado hasta entonces, mediatizadas por el uso de alguna herramienta tecnológica. Un ejemplo de esto, lo podemos encontrar en el uso de la videoconferencia o en las grabaciones en vídeo. Este medio tiene la ventaja de permitir el acceso a la formación de personas muy alejadas físicamente, pero metodológicamente no aporta gran cosa, dado que modifica muy poco el método empleado hasta entonces (clases magistrales): el profesor no varía sus estrategias de enseñanza y es muy poco interactivo. Este caso, no deja de ser un modelo metodológico tradicional centrado en lo que el profesor hace en un aula, siendo los alumnos meros receptores pasivos del conocimiento. En su variante asíncrona el profesor se ayuda de materiales didácticos, trabajo en grupo y otro tipo de actividades de tipo asíncrono (debate de casos prácticos en foro, etc.). En este tipo de modelos no tienen tanta importancia los contenidos ya que el peso de la acción formativa recae exclusivamente en el profesor.


 Modelos centrados en el alumno:

                La mayor parte de las instituciones que se dedican a la formación defienden que mantienen un modelo centrado en alumno. Hay una tendencia mundialmente extendida a valorar positivamente dejar de centrarse en la figura del profesor para hacerlo en la del alumno. Los modelos centrados en el alumno le deben permitir ejercer la libertad de aprovechar al máximo el apoyo que se le ofrece, de planificar su progreso de aprendizaje y de regular su propio ritmo de trabajo. Todos los elementos que forman parte del modelo pedagógico se pondrán a disposición de los alumnos para que puedan gestionar su propio proceso de formación. Para optimizar este objetivo es necesario tener presente dos puntos cruciales en la formación por medio de la web: la calidad pedagógica y el énfasis en el apoyo personalizado. Sin calidad pedagógica y sin un apoyo personalizado, el alumno difícilmente podrá realizar su propio aprendizaje, ya que aunque realice un gran esfuerzo para llevar a cabo el curso, es necesario unas pautas mínimas y un guía que le indique que es lo que debe hacer para realizarlo.


 Modelos centrados en los contenidos:

             En este tipo de modelos, también denominados auto formativos, el peso de la formación recae por completo en los contenidos. Por este motivo los contenidos deben estar muy bien diseñados con gran cantidad de recursos multimedia, ayudas interactivas, refuerzo inmediato, actividades, etc., en definitiva autosuficientes. La plataforma se convierte en un simple repositorio de contenidos. Puede tener o no soporte tutor. Este modelo supone que el alumno desarrolla casi por sí sólo el proceso de formación, apoyándose para ello en los diferentes materiales y recursos que se le ofrecen. De manera puntual, este método permite realizar consultas a un tutor, que también podría ocuparse de la evaluación de los alumnos y de la valoración y revisión de las diferentes actividades abiertas que pudieran plantearse. Este modelo requiere de una absoluta implicación en el proceso de aprendizaje por parte del alumno, puesto que se desarrolla de manera autodidacta de tal modo que el tutor existente sólo intervendría de forma reactiva o bajo demanda. La evaluación en este tipo de programas debería realizarse mediante algún tipo de prueba final automática porque no existe una presencia lo suficientemente permanente del formador como para que un modelo de evaluación continua resultara riguroso.

Modelos centrados en la interacción entre iguales

           En este tipo de modelo se apuesta por la interacción y el trabajo colaborativo. Las virtudes de este modelo de e-learning son resultado de la mayor motivación para los alumnos que conlleva la posibilidad de trabajar en actividades de grupo, al tiempo que el proceso de construcción del propio conocimiento se enriquece con aportaciones de compañeros que desempeñan su labor profesional en campos relacionados, pero diferentes, y, por lo tanto, pueden generar nuevas y estimulantes perspectivas para el alumno ante una misma cuestión. Este modelo puede tener una variante síncrona o asíncrona, si las actividades y dinámicas de grupo se desarrollan en tiempo real o bien a través de foros u otros sistemas asíncronos.

CARACTERÍSTICAS DE LA FORMACIÓN ONLINE

        Indicamos algunos aspectos importantes que deben tener en cuenta en la gestión e impartición de los cursos e-learning:
            -El curso debe ser interactivo y fomentar el autoaprendizaje. El alumno debe disponer de guía didáctica y superar más del 75% de los contenidos y pruebas de evaluación del curso.
           – La plataforma e-learning debe disponer de un sistema gestor del aprendizaje que registre las conexiones del alumno, su avance, las calificaciones, etc. En formación e-learning no existen partes de asistencia, ya que la plataforma debe registrar los accesos del alumno. Estos accesos se deben poder sacar en forma de informes para adjuntar al expediente del curso.
            -Los tutores tienen que realizar informes de seguimiento para documentar cada uno de los contactos establecidos con el alumno. Además, dichos tutores deben tener un CV demostrable que los cualifique para ejecutar la formación.

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FORMACION ONLINE VS TRADICIONAL

ONLINE.


                                 VENTAJAS:                                                       DESVENTAJAS
          1.- Flexibilidad.                                                              1.- No existen relaciones sociales.
          2.- Individualizan.                                                         2.- No aprenden el manejo de la tecnología.
          3.- Accesibilidad.                                                           3.- Retro alimentación tardía.
          4.- Formación.                                                               4.- Formación floja.
          5.- Bajos costos/ gratuitos.                                            5.- Falta de valores.


TRADICIONAL



                                 VENTAJAS:                                                       DESVENTAJAS
          1.- Empatia.                                                                   1.- No siempre hay control del alumnado.
          2.- Identificación de habilidades,                                  2.- Se genera fácil aburrimiento
                necesidades y destrezas.                                         3.- Autoritarismo del maestro del siglo pasado.
          3.- Enseñanza dinámica y participativa.
       

COMUNICACIÓN SINCRONA Y ASÍNCRONA

a) COMUNICACIÓN SINCRONA:

          Esta comunicación es el intercambio de información por Internet en tiempo real. Es un concepto que se enmarca dentro de la CMC ( Computer Mediated Comunication), que es aquel tipo de comunicación que se da entre personas y que esta mediatizada por ordenadores.


b) COMUNICACIÓN ASÍNCRONA:

         Esta es otra categoría del CMC, es la comunicación asíncrona, cuyo ejemplo mas claro seria el correo electrónico. La comunicación asíncrona seria aquella que permite la comunicación por Internet entre personas de forma no simultanea.



¿QUE ES EL E-LEARNING?


       Formación por medio de Internet, es un ambiente creado en la web en el que los estudiantes y educadores pueden llevar a cabo  tareas de aprendizaje. no solo un mecanismo para distribuir la información a los estudiantes; también supone tareas relacionadas con la comunicación, la evaluaron de los alumnos y la gestión de la clase. 
Dicta: McCormarck y Jones, 1981.

       Formación a través de Internet el cual es un programa institucional hipermedia que utiliza los atributos y recursos de Internet para crear ambientes de aprendizaje significativo. 
Dicta: Khan, 1997.
  

4. HERRAMIENTAS COLABORATIVAS

           Son herramientas de comunicación que permiten un trabajo en grupo o un trabajo colaborativo entre varios alumnos o entre los alu...