lunes, 5 de marzo de 2018

3. DISEÑO DE CONTENIDO

3.1 Herramienta de Autor ó Authoring Tool: Herramienta de Autor
vértice.

          Es una aplicación que permite el diseño de contenidos interactivos sin necesidad de conocimientos de programación o diseño web. Es similar a otras aplicaciones para diseñar páginas web pero especializada en contenidos de e-learning y por ello, gestiona recursos educativos, autoevaluaciones, archivos multimedia, itinerarios formativos, etc.

          Una herramienta de autor debe incorporar todos los programas necesarios para realizar un contenido o curso completo: editor de páginas, de autoevaluaciones, de ejercicios, gestor multimedia, etc.

Herramienta de Autor vértice
Versión actual: 2.1.

Fabricante: Grupo Vértice
Web oficial: http://www.verticelearning.com

      La Herramienta de autor vértice incluye cada una de las aplicaciones necesarias para crear contenidos multimedia e integrarlos en una plataforma de e-learning (LMS): editor de páginas, de autoevaluaciones, de ejercicios flash, administración de recursos educativos, gestor multimedia, exportación automática, etc.

         Con la Herramienta de Autor vértice se pueden realizar contenidos de manera rápida y sencilla. Para ello reúne, entre otras, las siguientes características:

• Facilidad de uso, gracias a una interfaz fácil e intuitiva.

• Todos los elementos que componen los cursos (multimedia, páginas, textos, etc.) se almacenan en base de datos, facilitando la reutilización y el aprovechamiento para futuras acciones formativas.

• Distintos perfiles y privilegios de acceso a la herramienta.

• Cumplimiento de la normativa SCORM en su versión 1.2, y por tanto, compatibilidad con las más importantes plataformas de elearning a nivel internacional.

• Previsualización instantánea de los contenidos y recursos editados.

• Integración de los principales recursos en las páginas web: imágenes, tablas, Flash, audio, vídeo, hiperenlaces, ventanas emergentes (pop-ups), capas flotantes (layers), etc.

• Reutilización de archivos Flash con distintos contenidos (esquemas Flash), lo que permite la inserción de múltiples ejercicios a partir de patrones comunes.

• Creación de autoevaluaciones con imágenes y distintos tipos de preguntas.

• Posibilidad de establecer itinerarios formativos múltiples que se adaptan a las respuestas de los alumnos.

• Personalización gráfica a través de hojas de estilo que facilitan la aplicación de estilos homogéneos para un curso y una enorme facilidad para modificarlos rápidamente.

• Exportación y publicación del curso tanto en una versión SCORM como en una versión para Intranet o CD.

4. HERRAMIENTAS COLABORATIVAS

           Son herramientas de comunicación que permiten un trabajo en grupo o un trabajo colaborativo entre varios alumnos o entre los alu...